IGN geeft bewijs voor het bestaan van Halo DS vrij
In het verleden waren er al verschillende bronnen die beweerden dat Halo voor de Nintendo DS echt bestaan heeft. Onder andere Matt Cassamassina van IGN wist dat Halo DS ooit in ontwikkeling is geweest. Vandaag werd dan eindelijk voor het eerst footage getoond van [tag]Halo DS[/tag], en wel door [tag]Matt Cassamassina[/tag] van IGN. Het is trouwens mogelijk dat er nog wat met het Halo DS project wordt gedaan, maar het zal dan wellicht niet door Bungie uitgevoerd worden. De status van de game is momenteel cancelled, maar het kan dus nog dat er een developer mee verder gaat. Na de break vind je een filmpje van Halo DS samen met een bewijs dat de game eigenlijk niets meer is dan GoldenEye: Rogue Agent met wat Halo kenmerken.
Hieronder zie je nog een filmpje waarin beweerd wordt dat Halo DS eigenlijk niet meer is/was dan GoldenEye: Rogue Agent met Halo kenmerken erin.

Wat die gast vertelt in dat YouTube filmpje klopt wel, de crosshairs zijn hetzelfde, de menu’s en schermindeling ook,… EA zou dit misschien ooit nog eens kunnen verderzetten
Ik hoop dan toch dat het niet zoals Metroid Prime Hunters wordt. Want dat spel in tegenstelling tot de consolegames… amai, mijn voeten!
Ik vond het controleschema van Metroid Prime Hunters toch al erg degelijk. Na een tijdje krijg ik ook wel pijn in mijn handen, maar dat went ook wel. Grafisch zag deze Halo DS er ook al erg goed uit.
Dat bedoel ik net. Ik vond, na de graphics van de GameCube-games, dat Hunters er zielig uitzag. Godzijdank hebben ze de 3D-Metroid voor Nintendo 64 nooit gemaakt, want anders had ie er misschien zoals Hunters uitgezien.
De Nintendo DS kan nu eenmaal niet zoveel aan als de GameCube of de Wii
Ik vind dit heel knap voor een handheld, zolang de controls maar mooi in mekaar zitten;