Preview: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS)

Af en toe plukken we een (p)review van ons forum die geschreven is door één van onze leden. Deze keer namen we een preview van [tag]The Legend of Zelda: Phantom Hourglass[/tag] door The phazonhunter.

Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link

Al enkele jaren worden de draagbare Zelda games gemaakt door [tag]Capcom[/tag]’s Flagship studio. Hun visie was : “Waarom innoveren als de bekende Zelda-elementen het hem nog steeds doen?” Voor het eerst zal [tag]Nintendo EAD[/tag] het roer van Capcom’s flagship studio overnemen en [tag]The Legend of Zelda: Phantom Hourglass[/tag] maken voor de [tag]Nintendo DS[/tag] met de nodige innovatie. Het is een grote gok, want ze hebben de naam van Zelda reeks hoog te houden. Zal EAD de juiste koers varen of zullen ze genadeloos zinken?

The stylus is your guide

De Wii/GameCube game Zelda: Twilight Princess was al een beetje aangepast aan de Wii-besturing, maar bij Phantom Hourglass gaan ze nog een stapje verder. Deze keer bestuur je het elfje Ciela van Link met de stylus en Link volgt jou. Het spel gaat zelfs zo ver dat je geen enkele DS-knop zal moeten gebruiken, terwijl het gebruikelijke zwaard vechten, springlopen, verkennen en puzzelen intact blijft. Trek een soort van cirkel rond Link en hij zal zijn spin aanval uitvoeren. Tik met je stylus op de vijand en Link vat deze op de gewone manier aan. Bij de boomerang zal je zelfs eerst zijn koers moeten bepalen alvorens je hem afvuurt. Om je clawshot te kunnen gebruiken trek je een lijn tussen twee paaltjes om een touw te spannen en je kan weer verder. Op de bovenkant van je Nintendo DS zal er een kaartscherm getoond worden dat eventueel even naar onder gehaald kan worden om er aantekening op te maken. Puzzels worden ineens stukken makkelijker. Dit alles maakt de game tot de beste instap Zelda ooit. Dat de besturing goed en heel innovatief werkt, weten we al door de Japanse en Amerikaanse reviews en een persoonlijke speelsessie, dus maak je hier maar geen zorgen over

Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link

Wind Waker 2 ?

Het spel begint waar Wind Waker eindigt : Link, Tetra en de rest van de piraten gaan op zoek naar een nieuw eiland, maar de geruchten doen de ronde dat er ergens op zee een spookschip rondvaart. En je kan het al raden, het spookschip komt ineens tevoorschijn. Tetra besluit een kijkje te nemen, maar dan gaat het mis : Link wilt achter Tetra aan gaan maar valt in het water, verliest het bewustzijn en het spookschip verdwijnt. Inclusief Tetra. Mensen die de Wind Waker niet hebben gespeeld kunnen nog altijd de draad oppikken omdat het vorig verhaal bondig wordt samengevat aan het begin van het spel met behulp van leuke kartonnen figuurtjes. De grafische sfeer van The Wind Waker blijft goed behouden met wat minder polygoontjes hier en daar, maar over het algemeen is dit toch een van de mooiere DS spellen. Phantom Hourglass wordt eigenlijk een mix van 2D met 3D.

Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link

Wake up!

Link ontwaakt gelukkig op een mysterieus eiland en ontmoet er een oude man genaamd Siwan die een elfje Ciela heeft. De arrogante piraat Linebeck hoort dat Link het spookschip zoekt en hij biedt Link een schip aan. In zekere zin gelijkt Linebeck wat op Midna uit Zelda: Twilight Princess omdat beiden een goede en een wat minder goede kant hebben. Linebeck is ook op zoek naar het spookschip omdat het een grote schat zou bevatten. Samen met het Ciela gaat Link dus alweer op avontuur om Tetra, die eigenlijk ook Zelda is, te redden. Het schip van Linebeck zal Link kunnen gebruiken om te varen op open zee. Je trekt op voorhand met je stylus een lijntje om de koers te bepalen en daar vaar je de zee in. Gelukkig zal je niet eindeloos moeten rondvaren in een lege zee zoals dat soms in de Wind Waker het geval was. Je zal het boordkanon goed kunnen gebruiken om af te rekenen met allerlei zeegespuis en andere obstakels. Je kan zelfs onderdelen verzamelen voor je schip zodat je meer energie krijgt of sneller kunt varen. Reden genoeg dus om optionele quests te spelen en allerhande opdrachten uit te voeren.

Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link

Temple of the Ocean king

Naast het heen en weer varen tussen verschillende eilanden zal je ook verschillende kerkers moeten doorzoeken. Er zal weer een vuurtempel tussenzitten en iedere tempel zal weer een grote uitdaging worden. Er is één heel grote tempel (die van de Ocean King) die je moet doorzoeken. Maar er is wel een probleem: Heel de kerker is met duisternis gevuld en alleen het tijdzand waar je de zandloper mee vult kan Link ertegen beschermen. Je moet dus op zoek gaan naar meer tijdzand op verschillende plaatsen om dieper in de kerker af te dalen. De tempel zit vol met Phantoms die veel gelijkennissen vertonen met Darknuts en die het tijdzand bewaken. Je zal dus moeten sluipen omdat je ze niet kan verslaan. Naarmate je meer items vindt, kan je ook shortcuts ontdekken om zo Phantoms te omzeilen en tijd uit te sparen.

In het spel zal er ook een multiplayer modus zitten die zowel lokaal als online via Nintendo WiFi Connection speelbaar is. Het is de bedoeling dat de ene speler als Link zoveel mogelijk Force Gems verzamelt, terwijl de andere speler hem als Phantom probeert te vangen. Er zullen ook de gebruikelijke items aanwezig zijn zoals de Pegasus Boots. Eenmaal gevangen, wisselen de rollen van de spelers om. Degene die na een bepaalde tijd de meeste Gems heeft, die wint het spel. Hoewel dit niet de briljantste multiplayer ooit is, kan het toch zorgen voor wat extra replaywaarde.

Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link Nintendo DS, Preview, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link

Nintendo DS-game van het jaar?

Dat dit een zeer speciale Zelda game zal worden, hoef ik je niet meer te vertellen. Door zijn nieuwe en perfecte besturing is dit de perfecte instap Zelda. Tel daarbij de mooie grafische stijl, een heleboel optionele quests en geen saaie Triforce Hunt op het einde van de game zoals in The Wind Waker het geval was en grote kans dat je de DS game van dit jaar vast hebt of misschien het beste DS spel tot nu toe, en dat zegt genoeg. Als je maar één Nintendo DS spel in 2007 wilt kopen, laat het dan deze zijn.