Preview: Custom Robo Arena
Het is weer eens tijd voor een nieuwe preview op BeNintendo, vers van de pers. Ditmaal is het eens de beurt aan een [tag]Nintendo DS[/tag] game die in mei naar Europa toekomt, namelijk de game Custom Robo Arena. Sommigen van jullie herinneren zich misschien nog enkele trofeeën uit Super Smash Bros. Melee die van de game Custom Robo komen, dit is een reeks die nog nooit eerder in Europa is verschenen.

Het begint allemaal op de Nintendo 64, en enkele vervolgen kwamen op diezelfde console, de Game Boy Advance en de GameCube. En daarna was het de beurt aan de Nintendo DS. Terwijl de game in Japan en Amerika al te verkrijgen is, moeten wij nog even wachten voor we zelf onze robots kunnen samenstellen en het gaan uitvechten tegen anderen. Maar hoe kijken wij nu eigenlijk uit naar deze game?
Custom Robo is zo'n game waar je eigenlijk zal moeten van houden. Het concept is simpel, stel je eigen robot samen en geef andere robots ervan langs. Je kan heel wat aanpassen aan je robot, denk maar aan geweren, bommen, benen en pods. In totaal zullen er meer dan 150 verschillende onderdelen te vinden zijn in dit spel, en dat is natuurlijk een groot aantal. In de story mode zal jij als nieuweling in het dorp een Custom Robo krijgen voor je verjaardag, en ook zal je je meteen aansluiten bij de club in school. Custom Robo's zijn namelijk enorm populair in deze wereld, iedereen heeft er wel eentje. Echt groot zijn deze echter niet, ze zijn maar zo groot als een voet maar toch kunnen ze hun mannetje staan in gevechten. Mensen zenden hun Custom Robo's naar een holosseum waar ze het kunnen uitvechten tegen elkaar. Maar de Custom Robo's besturen zichzelf niet, nee hoor, de mensen besturen die mentaal. Maargoed... Jij zal dus je eigen robot krijgen en zo zullen je heel wat gevechten te wachten komen staan in dit spel.
In het begin zal je een robot moeten kiezen die je later constant zal kunnen aanpassen met nieuwe onderdelen, en als we zo de mogelijkheden horen belooft dit heel wat te worden. De holosseums waar de robots in zullen vechten zijn niet echt supergedetailleerd, hier en daar een muurtje of wat anders en het knallen kan beginnen. Maar dat zal de game vooral zo verslavend maken denk ik, het simpele eraan. Want het zijn dikwijls de simpele games die enorm verslavend gaan werken, denk bijvoorbeeld maar aan de meeste beat-'em-alls (Double Dragon, Final Fight,...). En je robot aanpassen om vervolgens bekenden te gaan bevechten is natuurlijk zeer leuk om te doen.
De gevechten zullen meestal gaan bestaan uit knallen, knallen en nog eens knallen. Melee aanvallen zijn ook aanwezig, maar waarom zouden we deze gaan gebruiken als het geschut zoveel sterker is? Het leuke aan al dit knallen is dat je het ook zal gaan kunnen combineren met elkaar. Even een situatie uitleggen. Je knalt een tegenstander omver met je gewone geweer, om hem vervolgens te bombarderen met bommen terwijl hij nog op de grond ligt. En hierbij zullen waarschijnlijk nog heel wat opties aanwezig zijn. Maar wie zich aan een moeilijke game verwacht, zal ik moeten teleurstellen. Iedereen die dit spel al speelde in Amerika of Japan vertelt meteen ook dat de moeilijkheidsgraad zeer laag ligt. Maar gelukkig zullen we ook nog [tag]online[/tag] kunnen gaan met de robots.
Online? Jawel hoor, je hebt het zeer goed begrepen. Custom Robo Arena is zo'n game die erom smeekt om [tag]Nintendo WiFi Connection[/tag] te gebruiken, en dat hebben ze ook begrepen. Je kan ook gewoon locaal multiplayer spelen, jouw robot tegen die van je vrienden. Maar als je online gaat kan je zowel tegen wildvreemden vechten als met [tag]Friend Codes[/tag] gaan werken om zo je vrienden weer uit te dagen. Ook voicechatten zal mogelijk zijn, maar enkel met de mensen uit je Friend List. Spelers die al online zijn geweest met deze game hebben ook nergens lag of dergelijke bespeurd, dus dat zit ook weer meteen goed. En had ik overigens al verteld dat je ook diagrammen kan uitwisselen van je robots met andere mensen?
Grafisch gezien heb ik een gemengd gevoel met dit spel... De gevechten zien er zeker goed uit, maar de map waarop je personage zal gaan bewegen als hij niet met zijn Custom Robo aan het vechten is ziet er aardig kaal uit. Ook nog zoiets, de gevechten worden volledig 3D, het andere gedeelte helemaal 2D. Ik weet niet of dit wel zo vloeiend zal gaan overlopen in elkaar, maar langs de andere kant zou het ook wel eens zeer goed kunnen gaan samen. De robots zelf zien er niet supergedetailleerd uit maar wel voldoende om te zien wat voor onderdelen hij heeft. Ook de arena's zijn simpel gemaakt, maar zoals ik al zei... Simpelheid kan soms verslavend gaan werken. De muziek zal elektronische rockmuziek gaan worden, en dat past natuurlijk perfect bij het Japanse robotsfeertje in deze game.
Ik kijk zeker uit naar Custom Robo Arena, want ik ben wel iemand die van dergelijke gameplay houdt die verslavend werkt. Hopelijk zien we nu eindelijk nog eens een Nintendo DS game waar we heel wat uurtjes zullen kunnen mee spelen, al is het maar om online iemand tot de schroothoop te knallen met je Custom Robo. Ik denk dat Nintendo zeker een goede zet heeft gedaan om te besluiten deze game eindelijk naar Europa te brengen, want stiekem hoopte ik zelfs al dat de GameCube versie het tot bij ons zou gehaald hebben. Een game waar je van zal moeten gaan houden, zoals ik al zei in het begin van deze preview. Maar dat moet wel lukken, als we een beetje moeite willen doen. Ik zie er alvast naar uit.









Mooie preview, zoals gewoonlijk
Ik ben niet meteen fan van die robottoestanden, maar de online mode lijkt me wel erg interessant, vooral dat er eens voicechat ondersteund wordt. De game verschijnt op 25 mei!
Dit is zeker een mooie preview, goed werk KillingRaptor, ga zo door =P
Moeilijkheids-graad laag, ja in het begin misschien, als je een stuk verder in het spel bent, dan zul je merken dat de moeilijkheids-graad een heel stuk hoger ligt!
mijn friend friend code is2363 2764 2051 en mijn nickname is MAURICE